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第965章 RTS


第965章 RTS

张浩瀚清了清嗓子,努力让自己的声音听起来平稳一些。

他面前的大屏幕上,正播放著他精心准备的PPT,上面有概念图,有玩法示意,甚至还有一段用引擎做出来的,模拟战斗场景的简短DEMO。

「我们认为,目前的手游市场,在RTS这个品类上,还存在巨大的空白。」

「大部分所谓的策略游戏,本质上还是数值堆砌和卡牌对撞。而我们想做的,是真正的,强调操作、战术和临场决策的硬核即时战略。」

随著旁边的几个人,有些手忙脚乱的展开DEMO,张浩瀚逐渐找到了一些自信。

这些都是他思考了无数个日夜,和团队反复推敲过的东西,现目前的国内市场,RTS

游戏确实不多,或者说,传统意义上的RTS游戏不多。

特别是,像张浩瀚最喜欢玩的《英雄连》系列,在华夏手游市场,几乎是没有复刻品的。

整个讲解,大概有半个小时,等到张浩瀚讲完之后,楚晨看了他一眼。

「浩瀚。你喜欢《英雄连》,对吧?」

「啊?对,是的晨总,我从一代开始就玩,是系列的忠实粉丝。」张浩瀚连忙点头。

「嗯。那你知不知道,现在2019年,RTS游戏的现状?」

「知..知道,晨总..我们是打算通过填补..」

「停。」楚晨抬手,制止了他准备好的长篇大论。

「我问你几个问题,你想清楚了再回答。」

「第一,市场。现在是2019年,不是2009年。《星际争霸2》都宣布停止内容更新了,《命令与征服》这个IP死了快十年,你现在告诉我你要做一款硬核RTS手游,你的用户从哪来?」

张浩瀚的嘴唇动了动,想说「我们可以培养用户」,但话到嘴边,又被他自己咽了回去。

在楚晨面前说培养用户,太班门弄斧了。

「第二,用户习惯。」

「现在的玩家,习惯的是什么?为什么我们要推广辅助肩键,你让他们在手机上,用两个拇指去玩多线操作,去记兵种克制,去抢资源点?」

《英雄联盟》为什么能成功?

因为这一类MOBA游戏,本质上就是剥离了RTS中枯燥的「运营、造兵、多线骚扰」部分,只保留了最精彩的「英雄微操、团队配合、战术博弈」

对于大多数玩家来说,MOBA提供了RTS80%的快感,却只付出了20%的学习成本。

既然有更爽快的替代品,为何还要玩原汁原味的RTS?

这个问题,显然很难回答,张浩瀚团队里的几个年轻人,脸上的兴奋和期待已经完全消失,取而代之的是一片茫然和沮丧。

张浩瀚额头上渗出了细密的汗珠,他感觉自己的呼吸都有些困难。

这些问题,他不是没想过,只是在做策划案的时候,被团队的热情和自己的热爱,选择性地忽略了。

「第三,也是最关键的一点,商业模式。」

「你们预想的是F2P,道具收费。怎么收费?卖皮肤?RTS的单位那么小,皮肤做得再好看,玩家看得清吗?」

「卖数值?卖强力单位?那你这游戏就不是RTS,是卡牌对撞,你辛辛苦苦做的那些掩体系统、战术AI,都会变成笑话。」

楚晨的营销思路是薄利多销,但薄利不代表不利。

没有利润,纯粹为爱发电,本质上就是双输,开发者得不到利,没办法保证游戏质量,玩家也玩不到好游戏。

特别是在前世,其实也有类似的游戏出现。

比如25年的时候,有个小厂除了一款叫《战争警戒》的手游,就是模仿的《英雄连》,不过由于氪金系统的存在,这个游戏基本没有任何平衡性可言。

小厂商能靠PaytoWin勉强生存。

但是星辰,显然不能走这条路。

所以,楚晨的这几个问题,虽然犀利,却也很现实。

面对楚晨的灵魂拷问,张浩瀚脑子里一边想的是,怪不得其他几个重置工作室听到他要参加立项审核的时候,会给他竖大拇哥。

说他胆子肥。

这现场的气氛是真恐怖啊.

「晨总...我们....我们回去再想想...」

张浩瀚说这话的时候,已经做好卷铺盖跑路的准备了。

不过却没成想,就在这个时候,楚晨却是话锋一转。

「回去想是肯定要的。」

他拿起桌上的策划案,轻轻敲了敲。

「方向错了,你怎么想都是在原地打转。」

「你说的,要填补RTS这个品类的空白,这个想法本身,没有错。」

随著楚晨话锋一转,张浩瀚几个人本来全都低著头,听到这句话,是齐刷刷抬头,跟土拨鼠一样..

「但你选错了战场。RTS的劣势,你刚才没说全。我再帮你补几个。上手门槛高,一局时间长,挫败感强,学习成本跟收益不成正比。这些东西,在手机这个平台上,会被无限放大。」

「手机用户要的是什么?是立刻马上就能得到的爽快感。你让他们憋二十分钟运营,然后一波被人打穿,直接卸载游戏都是轻的。

「可话又说回来————」

「这个品类,就真的没有出爆款的能力了吗?」

「如果,我们做的不是手游呢?」

「我们把它放回它本该在的平台,PC。

RTS游戏你要说没落,那也确实是没落了,但是这并不代表RTS游戏出不了爆款了,归根结底还是因为没有开发商。

或者说没有资本,往里砸钱了。

真要砸钱,还是能砸出效果的,比如比如前世在2021年发售的《帝国时代4》

上线之后爆火,在有XGP首发免费的情况下,Steam平台最高在线24万人。

在XGP免费的同时,陆陆续续也卖了300多万份,而且《帝国时代4》的PVP热度也不低,一些博主的相关播放量,能轻松过百万。

「晨总您的意思是..我们这个项目改成PC单机?」

张浩瀚的语气有点心虚,又有点兴奋。

「不然呢?你们整个的策划案,核心是围绕《英雄连》那种小队战术来的,对吧?掩体、压制、侧翼包抄,这些东西,在PC上用键鼠操作还行。在手机上用两个大拇指去搓,那是折磨。」

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